El sector mimado de la telefonía movil: Los adolescentes
Desde la explosión del mercado de contenidos para el teléfono móvil, con las descargas masivas de logos, tonos etc. las empresas constataron que cada segmento de usuarios utiliza de un modo determinado los servicios del teléfono móvil, y que, en consecuencia su nivel de gasto en estos servicios es muy diferente.
Desde la explosión del mercado de contenidos para el teléfono móvil, con las descargas masivas de logos, tonos etc. las empresas constataron que cada segmento de usuarios utiliza de un modo determinado los servicios del teléfono móvil, y que, en consecuencia su nivel de gasto en estos servicios es muy diferente.
El sector del ocio se ha mostrado más dinámico y de un crecimiento más espectacular y, en el futuro, debe de cobrar cada vez más importancia económica por varias razones.
La, cada vez mayor disponibilidad de tiempo libre, con mas tiempo destinado al ocio y el rápido incremento de las prestaciones del teléfono móvil, que pronto será un ordenador que llevaremos en el bolsillo, predicen que el sector del entretenimiento en el teléfono móvil será uno de los más importantes desde el punto de vista económico.
Tan dinámico es este sector del comercio electrónico móvil que está provocando un nuevo auge de las empresas .com en todo el mundo.
La experiencia en los diferentes mercados de vídeo y TV para móvil ha demostrado que los principales usuarios de este tipo de servicios son los jóvenes y dentro de ellos los más destacados son lo adolescentes.
La generación de 15 a 25 años es la generación del móvil, del Mp3, de Internet y el Pda, es la mayor consumidora de este tipo de servicios y la primera en adoptar los nuevos servicios.
Este segmento le son familiares las nuevas tecnologías como Peer to Peer (comunicación de extremo a extremo), utilización de Blogs(Bloging), envio de Mensajes instantáneos, Podcasts, comunicación por Chat etc.y busca en Internet una comunidad con sus mismas inquietudes con la que comunicarse, interactuar o intercambiar ideas.
Estos usuarios quieren ser directores de sus propios programas de ocio y los teléfonos móviles 3G les permite grabar en vídeo cualquier escena de su vida y ponerla en Internet para compartir su experiencia con sus amigos y decir: "Yo he estado aquí", "Yo he visto o hecho esto", etc.
Conocer estas tendencias y aproximarse a ellas es de enorme interés para la industria audiovisual y de t ... continua